{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
PlayStation® streeft naar een game-ervaring zonder barrières die passend is voor iedere gamer
*Sommige functies zijn mogelijk niet in alle landen beschikbaar.
Ontdek nieuwe manieren om te spelen met deze zeer aanpasbare controllerkit voor PS5®-consoles, die is ontworpen om spelers met een beperking gemakkelijker, comfortabeler en langer te laten spelen. De controller is gemaakt voor eenvoudige toegang en kan in elke gewenste 360°-oriëntatie worden gebruikt. De controller kan worden geplaatst op platte oppervlakken of worden vastgezet op een AMPS-patroonhouder*.
Bekijk: Perspectieven op de Access-controller van toegankelijkheidsexperts
Access-controller - Kenmerken-trailer | PS5
Ontdek nieuwe manieren om te spelen met deze zeer aanpasbare controllerkit voor PS5®-consoles, die is ontworpen om spelers met een beperking gemakkelijker, comfortabeler en langer te laten spelen. Bekijk de nieuwe kenmerken-trailer en kom meer te weten over de flexibiliteit en aanpasbaarheid van de controller.
PlayStation Studios zet zich in om toonaangevende en toegankelijke games te produceren.
PlayStation Studios zet zich in om toonaangevende en toegankelijke games te produceren.
*Sommige functies zijn mogelijk niet in alle landen beschikbaar.
Trillen: Aan/Uit. Hiermee kun je trillen uitschakelen. De game gebruikt de standaardinstellingen voor de intensiteit van de trilfunctie.
Haptische aanwijzingen zijn tijdens de game beschikbaar. Enkele voorbeelden:
Opmerking: er is in de game geen overzicht beschikbaar
Er is geen speciale instelling voor 'Grootte HUD', maar als je 'Grote tekst' instelt op 'Aan', worden de volgende HUD-elementen met 150% vergroot:
Moeilijkheidsgraad:
Gevechten:
Ga naar Instellingen > Toegankelijkheid om de opties voor toegankelijkheid voor PS4 te vinden.
Miljoenen spelers wereldwijd spelen de grootste en beste games die beschikbaar zijn op PlayStation 4.
Meer informatie over leidende stemmen in de game-industrie die ons inspireren om voor meer toegankelijkheid te zorgen.
Communityspotlight over toegankelijkheid: de ontwikkeling van Project Leonardo
Communityspotlight over toegankelijkheid: Jay Justice
Communityspotlight over toegankelijkheid: Steve Spohn (AbleGamers)
Orit Ziv, SVP en Global Head of Human Resources, Sony Interactive Entertainment
Meer informatie over de visie van Sony Interactive Entertainment voor de toekomst van toegankelijkheid, zoals initiatieven om de zichtbaarheid, de hoorbaarheid en het gebruik van SIE-producten te verbeteren.
© 2022 MARVEL
© 2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Ontwikkeld door Insomniac Games, Inc.
Voer je geboortedatum in